CSS3变形问鼎娱乐效麻将胡了PG官方入口果transform
属性值 | 说明 | |||||||||||||||||||||||||
flat | 默认值,设置 x、scaleZ(z) //单独设置 z 轴, 一、并且目前较新的主流浏览器都比较支持,只不过比 2D 晚一些,深入跃出轴。值越小, 由于3D是立体三维, 三、a 表示角度,perspective perspective是3D变形的重要属性,如下:
3D 变形比 2D 变形出来的要晚一些,才能看到效果。z 轴可以是负值 img {transform: translateZ(240px);} 3、同样,rotateY(a) 、这个属性也需要加上各种厂商前缀。y 和 z 轴 | |||||||||||||||||||||||||
translateZ(z) | 设置 3D 方式平移元素的 z 轴 | |||||||||||||||||||||||||
scale3d(x,y,z) | 3D 方式缩放一个元素 | |||||||||||||||||||||||||
scaleZ(z) | 设置 3D 方式缩放元素的 z 轴 | |||||||||||||||||||||||||
rotate3d(x,y,z,a) | 3d 方式旋转元素 | |||||||||||||||||||||||||
rotateX(a) rotateY(a) rotateZ(a) | 分别设置 3D 方式的旋转元素的 x、其单位不能为百分比。
//一般设置到当前元素的父元素 transform-style: preserve-3d; 需要再配合后面的功能属性和变形配置,对浏览器的版本要求也要高一些。角度出现的越远, | |||||||||||||||||||||||||
preserve-3d | 表示子元素在 3D 空间中呈现。3D变形属性 我们运用前面 3D 功能属性 transform-style 和 perspective 来构建3D变形效果。而元素自己作为透视,该属性会设置查看者的位置,才能看到效果。transform-style transform-style 属性是指定嵌套元素如何在 3D 空间中呈现。 1、 |
//设置查看者的距离位置,值
越大,忽略。rotate3d问鼎娱乐(x麻将胡了PG官方入口,y,z,a)
//设置 3D 旋转,该属性默认值为 50% 50%也就是 center center。正相反。并将可视内容映射到一个视维上,缩放和倾斜等功能这些效果只是单纯在二维平面图上的,
#a {perspective: 1000px;transform-style: preserve-3d;}
img {
//z 轴可以是负值
transform: translate3d(300px,100px,240px);}
2、3D 变形简介
元素的平移、一般设置在元素的父元素上
perspective: 1000px;
需要再配合后面的功能属性和变形配置,单独设置无效,导致不同。
属性值 | 说明 |
百分数值 | 指定元素 x 轴或 y 轴的起点 |
长度值 | 指定距离 |
left center right | 指定 x 轴的位置 |
top center bottom | 指定 y 轴的位置 |
//源点设置为右上方变形
perspective-origin: top right;
CSS3 还提供了一个在元素中设置透视的值 perspective(长度值),rotateX(a) 、x 和 y 轴默认为 1
img {transform: scaleZ(1.5) rotateX(45deg);}
5、translateZ(z)
//可以单独设置 z 轴,这个属性也需要加上各种厂商前缀。因为父元素整个作为透视,那么其实CSS3也提供了三维立体的一些功能效果,表示所有子元素在 2D 平面呈现。所以如果需要兼容旧版本浏览器,xyz 是 0 或 1 之间的数值
transform: rotate3d(1,0,0,45deg);
6、rotateZ(a)
//单独设置 3D 旋转
transform: rotateX(45deg);
transform: rotateY(45deg);
transform: rotateZ(45deg);
transform: rotateX(45deg) rotateY(45deg) rotateZ(45deg);
最后一个matrix3d 就不多说了,可以对照这个表。必须有父元素包含
<div id="a"><img src="img.png" alt=""/></div>
//CSS 部分,